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mpeg 4 capture des aus dem Jahre 1990 entstandenen C64 Multipart Demo.
perplex wurde anfang der 90er Jahre von mir auf dem C64
geschrieben und stellt das letzte Demo von mir auf dem C64 dar. Das
ganze ist ein Trackmo welches in einem rutsch
durchläuft.
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da preem wurde ursprünglich für die "Ambience"
Demoparty 1998/99 entwickelt. Leider konnte es dort aufgrund eines
Systemcrashes nicht gezeigt werden. Schade eigentlich, denn es war
unser erstes lauffähiges und zeigbares Demo; welchen Platz es
wohl gemacht hätte?
mac systems
python
nutman/iris
olaf
pentium 166, SVGA, 16MB, soundcard, DOS/windows 95/98
download
(1.56 MB) |
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copycat wurde für die "Evoke '99" Demoparty entwickelt und
belegte
spontan den dritten Platz. Dieses Demo benutzt das Vesa-Slave
Renderingsystem, dass ich im Frühling/Sommer geschrieben habe.
Auf der Party trafen wir glücklicherweise Skyrunner, der
für
copycat eigens einen Soundtrack komponierte. Kurz vor Abgabe holte
Python noch etwas Zeit bei der Jury heraus, so dass ich die letzten
Codeprobleme doch noch "in time" lösen konnte.
mac systems
python
skyrunner
pentium 200, SVGA, 16MB, soundcard, DOS/windows95/windows98, vesa
> 2.0 gfxcard
download
(1.74 MB) |
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Ursprünglich als DOS-Demo geplant endete unleashed variety in
zwei
Versionen. DOS und DirectX. Ich habe die 3d-Engine mit Eclipse zusammen
entwickelt.
Als ein grosser Teil des Codes fertiggestellt war, fuhren wir zur "The
Party" in Dänemark. Leider haben wir es dann doch nicht
pünktlich zur Competition fertig bekommen, so dass es erst im
Februar 2001 bei der "Ambience" teilnahm. Dort ist unleashed variety
siebter von 15 geworden.
mac systems, eclipse
python, haensel
skyrunner
haensel
pentium 2 300, SVGA, 32MB, soundcard, windows 95/98/2000, direct X
> 3.0
download
(1.19 MB) |
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